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Pgina Oficial: http://gens.consolemul.com
email:	stef_d@caramail.com

Gens es un emulador del sistema Sega genesis/megadrive para Win9X.
El 35% est programado en C/CPP (Visual C++ 6.0) y el 65% en Esamblador (NASM).


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| SUMARIO |
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* Negacin
* Historia
*  Qu es lo que necesito para que Gens funcione ?
*  Cmo se juega ?
* Informacin tcnica
* FAQ
* Saludos


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| Negacin |
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GENS es (C)1999/2001 por Stphane Dallongeville
Sega y Genesis son marcas registradas de Sega Enterprises, Ltd.
Gens es cardware, eso significa que puedes enviarme una carta si lo usas y te gusta.
(eso lo apreciar de verdad, gracias :)
Correo usual :
Stphane DALLONGEVILLE
calle Victor Duvauchelle 8
80000 AMIENS (FRANCIA)

Puede ser distribuido gratuitamente siempre y cuando no sea modificado.
Cuando lo utilices hazlo por tu propia cuenta.
El autor no es responsable de cualquier dao o prdida resultante del uso
o maltrato de GENS.
Si no ests conforme con estos trminos borra GENS ahora.


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| Historia |
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(10/08/2001) Cambios Gens 1.00 <- Gens 0.99a :
----------------------------------------------

* Agregada la opcin Stretch (no est disponible en todos los modos rendering).
* Los archivos PAT se guardan automticamente.
* Actualizada la versin del cliente Kaillera a 0.84a
* Ahora los modos 16/15 bits se auto-detectan (no ms elecciones en el men).
* El modo render 25% scanline ha sido modificado (ahora equivale a 75% scanline).
* Arreglado el enmascaramiento de Sprite (gracias a Charles Mc Donald).
* Arreglada la actualizacin de la tabla de Sprite (gracias a Charles Mc Donald).
* Arreglado el lmite de Sprite.
* Arreglado un bug del ncleo 68000 Starscream (instrucciones bit-shift).
* Reprogramado enteramente el proceso de interrupcin 68000.
* Modificado el clculo del contador H.
* Arreglado el contador V.
* Arreglado el flag del estado VDP.
* Modificado el timing de interrupcin Z80 (arregla algunos problemas de sonido).
* Arreglado el bug de ventana aadido en Gens 0.99
* Captura de pantalla respecto a la resolucin del juego (no ms lneas en blanco intiles).
* Eliminada la opcin Triple buffer del men "graphic" (VSync siempre utiliza triple buffering).
* Arreglado un pequeo bug en el sonido DAC.
* Arreglado un pequeo bug en la deteccin del pas.
* Arreglados otros bugs menores.

Juegos Arreglados:
- Todos los juegos estropeados accidentalmente en Gens v0.99a
- NCAA College Football
- XPert
- Ferrari Grand Prix Challenge
- Dashin' Desperadoes
- Columns (puntuacin correctamente mostrada)
- Street Racer (arreglados los bugs de los grficos de la intro)
- Castlevania Bloodlines (reflejo de la fase 2 y la ltima fase)
- Galaxi Force (pantalla de seleccin de fase)
- Pirate Gold (a veces tena un problema con los sprites)
- Micro machine 2 (pantalla de seleccin del modo de juego)
- Warlock (muestra de la barra superior del status)
- Another World (bug en la intro de la versin PAL)
- Barkley Shut Up and Jam 2 (bug grfico durante el juego aadido en gens v0.99)
- Rings of Power (bug menor en la intro aadido en gens v0.99)
- J League Pro Striker 2 (byg grfico menor durante la pausa).
- Sonic Spinball (sonido durante el logo de sega).
- Puyo Puyo 2 (msica)
- ...


(13/06/2001) Cambios Gens 0.99a <- Gens 0.99 :
----------------------------------------------

* Arreglado un estpido bug (haba desactivado algunas lneas de mi cdigo al testear... y haba olvidado reactivarlas despus) del juego en red.
  Ahora el juego en red est bien.


(01/06/2001) Cambios Gens 0.99 <- Gens 0.98 :
---------------------------------------------

* Actualizada la versin del cliente Kaillera a 0.83
* La implementacin de Kaillera es diferente, ahora Gens puede funcionar incluso si el kailleraclient DLL
  no est presente.
* Arreglada la divisin de ventana.
* Modificado el timing de los ciclos Z80.
* Mejorado la Carga/guarda states.
* Agregada la traduccin del men a Vietnamita.
* Arreglados bugs menores.

Juegos Arreglados:
- Dragon Ball Z (divisin de ventana)
- Tecmo Cup Football (visionado del nombre del equipo)
- Olympic Gold Barcelona 92 (estropeado en gens v0.95)


(11/04/2001) Cambios Gens 0.98 <- Gens 0.95a :
----------------------------------------------

* Soporte de juego en red (Kaillera).
  Los juegos no estn sincronizados con el buffer de DirectSound durante el juego en red 
  (con problemas de lentitud de los frames) por eso el sonido produce algunos ruidos extraos :(
  Ten en cuenta que el juego en red fallar un poquito lo ms seguro, as que lo siento por eso...
* Agregado loggin GYM.
* Agregado informaciones del debug VDP.
* Arreglada la programacin RAM VDP (estropeada en Gens 0.8).
* Arreglado bug en los efectos de luz/sombras de los sprites (estropeados en Gens 0.8).
* Debido a algunas incompatibilidades con Visual C++ 5.0 y Kaillera, Gens est ahora compilado con Visual C++ 6.0
* Agregadas las traducciones del men a Polaco, Cataln y Hngaro.
  Se ha actualizado el Alemn, Holands, Griego y otros ms.
* Agregada la seccin FAQ al archivo gens.txt
* Una versin especial italiana de Gens.txt en esta publicacin pero no actualizada para Gens v0.98.


Juegos Arreglados:
- Street Racer (efectos de luz durante la intro, estropeados en Gens v0.8)
- Dino dini's soccer (arreglados los bugs grficos que haba)
- Algunos juegos estropeados en Gens v0.95

Juegos Estropeados:
No he encontrado ninguno...


(04/03/2001) Cambios Gens 0.95a <- Gens 0.95 :
----------------------------------------------

* El bug de la decodificacin del infamio control VDP se ha arreglado esta vez de verdad, por lo que Fido Dido funciona bien.


(02/03/2001) Cambios Gens 0.95 <- Gens 0.92b :
----------------------------------------------

* Soporte parcial de 4 jugadores (slo Yuyu Hakusho Battle y Street Racer son soportados de manera normal)
* Ahora tienes la eleccin de la emulacin del pad de Genesis para 3 o 6 botones.
* Modificado el formato de la deteccin de la Rom (SMD/BIN).
* Arreglado el (accidental) estropeo del bit PAL en el flag del status VDP.
* Ahora el ESPACIO es aceptado como un Cdigo/Comentario separador en los arhivos .PAT (estpido bug, lo siento).
* Modificado el timing Z80 V-INT.
* Modificado el V-Counter.
* Arreglado el sonido en algunos juegos como After Burner 2 (gracias Dave ;)
* Modificado el timing DMA otra vez.
* Modificado el timing de los cilos 68000 (ahora 68000 est cronometrado a 1,3 Khz en vez de temporizado
  a 14,3 Khz en el modo NTSC).
* Una vez ms, he modificado el timing de los ciclos Z80, ahora las voces son como las de la genesis original
  pero el sonido en algunos juegos est arreglado (las voces del Zombies).
* Arreglado un bug en la decodificacin del control VDP (aadido accidentalmente en la versin 0.8).
* Arreglada la deteccin del pas para (F) regin (estos juegos son NTSC y no PAL).
* Agregado un sub-men para la localizacin de la rom.

Juegos Arreglados:
- Todas las roms con el mensaje de error PAL (estropeado accidentalmente en Gens v0.88)
- Puggsy (bugs de la intro, estropeada en Gens v0.92b)
- Donald Duck in Maui Mallard (bugs grficos en la cima de la pantalla)
- Fido Dido (color negro, estropeado en Gens 0.8)
- Eliminate Down (arreglado el lock al azar)
- Double Dragon 2 (arreglado el lock).
- Sound of Kid Cameleon, Chaos Engine ...
- Sonido DAC (voces, sfx) del Zombies.

Juegos Estropeados:
- Ahora el sonido de Puyo Puyo 2 es defectuoso :(
- La pantalla pausada est glitched en European Soccer.


(21/12/2000) Cambios Gens 0.92b <- Gens 0.92 :
----------------------------------------------

* Haba aadido un estpido bug en la DMA con Gens v0.92, ahora est arreglado.
* Modificado el timing DMA un poco...
* Agregado el lenguaje Koreano en LANGUAGE.DAT
* Eso es todo ...

Juegos Arreglados
Los juegos que se haban estropeado en Gens v0.92

Juegos Estropeados:
Nah


(20/12/2000) Cambios Gens 0.92 <- Gens 0.88 :
---------------------------------------------

* Nuevo modo de rendering : 25% scanlines
* Scanlines, 25% scanlines, 50% scanlines, Interpolated scanlines y fast-blur han sido
  reprogramados para las CPU MMX.
  - 25% scanlines y 50% scanlines que slo estn disponibles para las CPU MMX.
* Modificado el timing Z80 una vez ms... las voces mejoran (igual que en gens 0.78b) y la compatibilidad
  es la correcta.
* Mejorado el Game genie y agregado el soporte para archivos .PAT
* Ahora el timing DMA est emulado.
* Historia de Roms (las ltimas 9 roms). 
* Nueva opcin para la muestra de mensajes, FPS y otros...
* Agregados y arreglados algunos idiomas en languaje.dat
* Arreglados bugs menores.
* Se puede elegir triple buffer separadamente de V-Sync (no muy til la verdad).
* Nuevo icono ;)
* Otros cambios menores.

Juegos Arreglados:
- Dragon Slayer (grficos arreglados)
- Dragon Slayer 2 (grficos arreglados)
- Joe & Mac (sonido)
- Super skidmark (intro arreglada)
- Barkley Shut Up and Jam (grficos arreglados)
- Barkley Shut Up and Jam 2 (grficos arreglados)
- Legend of Galahad (pantalla inferior arreglada)
- Kawasaki Superbike Challenge (pantalla inferior arreglada)
- European Club soccer (scrolling arreglado)
- ....


Juegos Estropeados:
Despus de algunas pruebas, se estropearon accidentalmente algunos juegos:
- Mortal Kombat
- Combat Cars
- ....


(23/10/2000) Cambios Gens 0.88 <- Gens 0.8 :
--------------------------------------------

* Agregada caracterstica de seleccin de pas.
* Mejorado el soporte del men de idioma :
  El men es dinmicamente extrado desde el archivo language.dat por lo que es muy fcil aadir o cambiar
  un idioma del men.
* Actualmente se soporta el Ingls, Francs, Espaol, Portugus, Alemn y Hebreo como idiomas del men.
* Agregada la caracterstica de Captura de Pantalla.
* Modificado el cdigo de Direct Draw :
  - Los modos render 'Normal' y 'Doble' utilizan hardware adicional en Pantalla Completa.
  - Eliminados los tamaos de ventana x1, x2 debido a que no eran muy tiles.
  - Mejorado el ajuste de pantalla cuando la emulacin es pausada.
* Mi ncleo 68000 y MZ80 han sido eliminados debido a que RAZE y el Starscream personaliazada son los ms precisos.
* Reprogramado el debugger para Starscream.
* Reprogramado el cdigo de Message drawing.
* GENS se ha vuelto cardware.
* Me di cuenta de que Gens haca sonar las voces de la Genesis (especialmente en SSFII) mucho mejor que la
  propia genesis, ahora el bug est arreglado por lo que las voces son ahora de calidad inferior con la mayora de los juegos :(
* Otros arreglos y mejoras ...

Juegos estropeados conocidos :
Double Dragon 2 (este juego es muy sensible al timing de la CPU :( )

Juegos arreglados conocidos :
Frogger.


(04/09/2000) Cambios Gens 0.81 <- Gens 0.8 :
--------------------------------------------

Muy pocos cambios :

* Arreglado el soporte KNUX.
  - KNUX es una aplicacin en formato ventana que te permite cambiar
    muchos parmetros en la mayora de todos los juegos de Sonic.
  - Para ms informacin sobre KNUX, puedes contactar con el autor en
    danil@ort.spb.ru
* Agregado men Espaol.
* La posicin de la ventana es guardada cuando quitas gens.

(02/09/2000) Cambios Gens 0.8 <- Gens 0.78b :
---------------------------------------------

* Nuevo sistema VDP-Render :
  - Arreglados los efectos de luz/sombras BG.
  - Arregladas las complejas prioridades de sprite.
  - Ms rpido con el 80% de los juegos.
* Nuevo cdigo de Direct Draw :
  - Agregado triple buffering.
  - Ahora puedes usar todos los tipos de render (2xSAI ...) en el modo ventana.
* Agregada opcin auto fix checksum.
* Soporte Game Genie :
  - Cualquier cdigo o parche game genie o son soportados.
  - Puedes aadir o eliminar cualquier cdigo.
  (no te olvides de 'aplicar' los cambios)
* KNUX soportado.
* Auto Cambio a 16 BPP cuando se est cargando Gens
  (se restaura toda la configuracin cuando se sale de Gens)
* Posibilidad de cambiar el idioma del men (actualmente slo en francs e ingls)
* Cambiada un poco la Interrupcin Vertical del 68000.
* Modificadas algunas funciones de teclas (mralas en la seccin 'Cmo se juega').
* Otras cosas aadidas y arregladas ...

Juegos Arreglados:
SeaQuest DSV (slo para la versin [f][x])
Fatal Rewind

(27/07/2000) Cambios Gens 0.78b <- Gens 0.76 :
----------------------------------------------

* Agregado soporte para banking de Roms.
   Super Street Fighter 2 funciona !
* Mejorada la emulacin YM2612 (FM):
  - Soporte LFO.
  - Mejor sonido (dependiendo del juego).
  - Arreglado un pequeo bug (sonido looping).
  - Sonido estreo DAC (nunca podrs activar DAC sin tener activado el YM2612).
* Arreglados algunos bugs de PSG.
* Ahora puedes activar/desactivar el sonido estreo y elegir la calidad del sonido (8/16 bits).
* Agregada la caracterstica de extraccin de sonido (en formato WAV).
* Arreglados algunos fallos del ncleo RAZE Z80.
* Algunos cambios en el cdigo del Controller/IO.
* Arreglado el flag Collision otra vez.
* Ahora el lmite de sprite est perfectamente correcto.

Juegos Arreglados :
Super Street Fighter 2
Pirate Gold
Sonic Compilation
Action 52 in 1
Barbie Super Model
Megagames
Flink (se han arreglado los fallos que haba en la pantalla del mapa del mundo map cuando el lmite de sprite est activado)
Sonic 1,2,3 (arreglado el bug del sonido PSG)
Talspin (arreglado el bug del sonido FM)
Marsupilami (arreglado el bug del sonido FM)
Bio Hazard (las teclas estn arregladas)

(27/06/2000) Cambios Gens 0.76 <- Gens 0.73 :
---------------------------------------------

* Corregido finalmente el DMA FILL (eso espero).
* Arreglado un pequeo bug en la interaccin ventana/scrollA.
* Arregladas las PARADAS instrucciones para "mi" sistema 68000.
  Arreglados Thunder Force IV ay Todd's aventure con "mi" ncleo.
* Arregladas una vez ms las interrupciones 68000 :)
* Mejorada la Carga / Salva State :
  - El archivo es ms pequeo
  - El sonido est correctamente restaurado
  - Mejor estabilidad
* Arreglada la interrupcin RAZE, ahora es el sistema Z80 por defecto.
* Arreglada la escritura/lectura de la Memoria Z80 otra vez.
* Modificado el timing de interrupcin Z80.
* Reprogramada la deteccin MMX otra vez (hazme saber si la CPU Cyrix est fallando, por favor).
* Nunca ms necesitars recargar una rom despus de cambiar la configuracin del sonido.
* Otros pequeo arreglos.

Juegos Estropeados :
Fatal Rewind

Juegos Arreglados :
Panorama cotton
Burning Force
American Gladiators
Barkley Shut Up & Jam (el 1 y el 2 son ahora jugables pero todava con algunos fallos grficos)
Out Runners (arreglados los fallos grficos)
Street Racer (arreglados los fallos grficos)
Thunder Force IV (arreglados los fallos grficos de la intro)
Bram Stocker's Dracula
Road Rash 2 & 3 (arreglada la divisin de pantalla del modo 2 jugadores)
Beavis & Butthead (el sonido)
Sonic 2 (el sonido)
Puyo Puyo 2 (el sonido)
y creo que alguno ms ....

(15/06/2000) Cambios Gens 0.73 <- Gens 0.72 :
---------------------------------------------

* Arreglada la seleccin del men (2xSAI y Scanline)
* Arreglada la Escritura/Lectura Z80 Ram. (la msica del Grand Slam est bien) 
* Ahora pausar la emulacin con la tecla ESC.
  (se pausa automticamente cuando la ventana de Gens est desactivada)
* Finalmente arreglada la alta-resolucin en pantalla completa para todas las tarjetas de video.
* Reprogramado el cdigo de deteccin MMX (nunca ms fallar)

(13/06/2000) Cambios Gens 0.72 <- Gens 0.7 :
--------------------------------------------

* Arreglada la alta-resolution en pantalla completa para las voodoo3 y las savage4.
* Repaint fixed for tnt2 in windowed mode.
* Agregado 50% scanline.
* Agregado scanline interpolado.

(09/06/2000) Cambios Gens 0.7 <- Gens 0.6 :
-------------------------------------------

Nuevas y buenas caractersticas :

* Agregada la resolucin 640x480 Pantalla Completa.
*  Agregado el sistema 2xSAI Kreed's (el mismo que en zsnes y snes9x) !
* Agregado los Scanline.
* AutoFrame-Skip sincronizado con DirectSound (cuando est disponible).
  Mejora el sonido.
* Correcta frecuencia de pantalla en el modo ventana.
* Pequeos cambios en el flag H-Blank.
* Arregladas las interrupciones para ambos ncleos de 68k (Starscream y el mio)
* Correcta instruccin de 'reseteo'.
* Arreglada la peticin del Z80 BUS.
* Arreglado el Contador-Vertical.
* Cambiadas las funciones de las teclas (ver la seccin 'Cmo se juega')
* Ahora el nombre de los archivos sram guardado con el nombre de las roms comprimidas por zip es el correcto.
* Cambiado el modo "Liberar-Rom".
  Si no lo ves, es que no ests en el modo 15/16 BPP (Gens necesita 15/16 BPP). 
* La ventana "Top Most" cuando se est en el modo de pantalla completa est arreglada.
* Arreglada la mala configuracin de archivos en el directorio "\windows".
* Fallos menores en ciertas rutinas.
* Arreglados algunos bugs menores.


Lista de los nuevos juegos que funcionan como es debido:
Double Dragon 1, Double Dragon 2, Fatal Rewind, Super OffRoad, Tecmo NBA, Lemmings 2,
Combat Cars (la divisin de pantalla de dos jugadores funciona bien), Todd adventures ... y seguramente algunos ms.

(26/05/2000) Cambios Gens 0.6 <- Gens 0.54 :
--------------------------------------------

*  Agregado el soporte ZIP !
* Se pueden especificar los directorios para los archivos guardados.
* Arreglado el modo de pantalla completa tanto para las tarjetas de video voodoo3 como para las savage4.
* Arreglados los temporizadores FM (ahora las voces se oyen correctamente para el comix zone, aladdin, cool spot ...)
* Arreglado finalmente el H-Int :  Top Gear 2 y Lotus 2 se ven bien !
* Arreglada la interrupcin Z80 (bubsy funciona y censor smiley demo tiene msica)
* Arreglado otra vez el cdigo de los controllers (American gladiators y Forgotten worlds son jugables)
* He eliminado el hack para double dragon, super off road ... debido a que causaba problemas con
  algunas roms (como road rash 3) por lo que no funcionarn nunca ms :(
* Otros pequeos cambios ...

(18/05/2000) Cambios Gens 0.54 <- Gens 0.5 :
--------------------------------------------

Acaba de incrementar mucho la compatibilidad :

*  Ahora las roms PAL funcionan a una buena velocidad (50 FPS) !
  (Tintin, Spirou ... no se bloquearn con el mensaje de error del pas nunca ms)
* Arreglado otro bug en el ncleo del Starscream 68000:
  Sonic2, terminator 2 (judgement day), lemmings, royal blood ... funcionan a la perfeccin con el Starscream.
* Un pequeo bug en el flag de colisin (la interaccin de enemigos en strider2).
  (gracias a Bart Trzynadlowski de Genital)
* He arreglado algunas cosillas en las interrupciones y flags verticales y horizontales, por lo que ahora funcionan ms juegos :
  Super skidmarks, megalomania, gauntlet 4 ...
* Arreglados algunos bugs en el plano de la ventana y en la escritura VDP.
  Ahora Tale spin, rolling thunder 2 (aunque no estoy seguro), Abrams Battle tank, Rings of power ... funcionan bien.
* Arreglada la Lectura/Escritura a la CRAM y a la VSRAM (ahora taiwan tycoon V-Scroll y xennon 2 funcionan bien)
* Arreglado el error de peticin de la Z80 BUS (ahora double dragon, fatal rewind y super offroad funcionan)
* Pequeo arreglo en la copia de la DMA (ahora taiga drama taiheiki se ve bien, y european club soccer se ve mejor ...)
* Arreglado pequesimo bug en la sram (tonki vuelve a funcionar)

(26/04/2000) Cambios Gens 0.5 <- Gens 0.4 :
-------------------------------------------

* He reprogramado enteramente el cdigo VDP IO:
  -  Las transferencias de la DMA estn cerca de la perfeccin y ahora muchos juegos funcionan bien !
    (Warsong, Batman and Robin, Contra4, Shinig force 2 ...)
  - Mejora de la Decodificacin del Control.
    ( Finalmente se ha arreglado la Intro de Electronic Arts !)
  - Las Lecturas y Escrituras son ahora ms precisas ...
  - Han cambiado los archivos state guardados (.gs*) a travs del nuevo cdigo VDP y por eso podra
    ocurrir algn problema al cargar los viejos archivos state guardados.
* He arreglado un bug en el ncleo del Starscream 68000 :
  - Ahora Greendog, Samurais Shodow, Eternals Champions ... funcionan correctamente con el Starscream.
  - Pequea mejora de velocidad.
* Arreglada finalmente la SRAM (archivo guardado al cambiar de rom).
* He reprogramado enteramente el cdigo de los controllers (eso arregla algunos errores).
* Arreglado un estpido bug en el plano de la ventana (aunque se pierde un pxel a la derecha).
* Pequeo cambio en el timing :
  Arreglada la lnea en blanco del Landstaker, Outrun vuelve a funcionar con mi ncleo 68000, ...
* Agregados los mensajes de informacin.
* Agregada la Muestra de FPS.
* Finalmente he aadido un icono para Gens (Gracias a todas aquellas personas que me enviaron un icono :)
* Cambiadas las teclas de funciones (readme.txt).
* Agregadas y/o arregladas algunas cosillas ms .....

 Creo que la media de compatibilidad ronda por el 85% !

(06/04/2000) Cambios Gens 0.4 <- Gens 0.39 :
--------------------------------------------
Hay muchos cambios en esta nueva publicacin :

-  La configuracin de Gens se salva en un archivo ! (por fin)
  (Puedes especificar el nombre de tu propio archivo para una configuracin especial)
- Implantada y arreglada del todo la SRAM (guardada en un archivo).
-  Ahora el cursor del ratn se esconde en Pantalla-Completa por lo que debes usar
  el botn derecho del ratn para acceder al men popup !
- Perfecta restauracin del sonido al 'cargar state' (slo con el ncleo MZ80).
  Los archivos guardados son ahora ms grandes, pero son compatibles con el antiguo formato.
- Arreglados los ruidos del DAC (un poco).
- Arreglados algunos bugs con la VDP DMA.
- Arreglados otros bugs .....

 El 80% (un poco ms) de las roms funcionan correctamente !
No ms mensajes de error (como "Starscream core error ...").
So ocurre un error, la emulacin tiende a continuar incluso algo falla.

(01/04/2000) Cambios Gens 0.39 <- Gens 0.36 :
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-  Agregado soporte para Joystick ! (se necesita directx 5.0)
-  Agregado modo VDP entrelazado ! (ahora se puede jugar al sonic con el modo de pantalla dividida pero slo con mi ncleo 68000)
- Arreglada (otra vez) la auto-deteccin para otros pases ...
- Arreglado el estado del H-Blank en la VDP
- Arreglados algunos bugs ms (la tecla Alt-Tab, ...)

La SRAM todava no puede ser guardada en un arhcivo
La configuracin todava no puede ser guardada en un archivo

(27/03/2000) Cambios Gens 0.36 <- Gens 0.34 :
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-  Ahora Gens utiliza el nuevo ncleo MZ80 de Neil Bradley (v3.4)
  que corrige algunos bugs de sonido !
- Arreglada la versin especial de auto-deteccin (Toy Story ...)
- Implantada la SRAM ( ahora Landstaker, Light Crusader ... funcionan correctamente !)
  pero todava no se queda guardada en un archivo.
- Agregada la posibilidad de elegir la velocidad del juego : NTSC (60 FPS) o PAL (50 FPS).
  Si un juego funciona demasiado rpido, ajusta la versin a PAL.
- Arreglado el timing del sonido para algunos juegos (vector man ...).
- Arreglada la tecla de cambio de state.
-  Arreglado el estpido bug que sala despus de configurar las teclas !
- Arreglado el fallo de la carga de states con el starscream.
- ...

El soporte para el joystick todava no est disponible :(

(21/03/2000) Cambios Gens 0.34 <- Gens 0.3 :
--------------------------------------------

- Starscream 68000 est disponible, sus cambios :
  - Funcionan ms roms correctamente (sobre el 75% :)
  -  Es ms rpido que el mio !
  -  El debugger no funciona con Starscream !
- Agregado el ncleo RAZE Z80, pero hay algunos problemas con ciertas roms : aladdin, sonic ...)
  pero funciona mejor que el MZ80 en otros casos (animaniacs, contra4 ...).
- Agregadas las teclas de funciones (Salvar / Cargar state, frame skip ... ver abajo)
- Ahora se detiene el sonido cuando se hace clic en el men o cuando se ajusta el tamao de la ventana ...
- Ahora se almacena el directorio presente (justo cuando guardas Gens mientras funciona, pero no en un archivo todava)
- Algunas optimizaciones -> algo ms de FPS :)
- Arreglos de bugs (iniciacin del DirectSound, la configuracin de las teclas ...)
- Ms cosas que no recuerdo ....

(14/03/2000) Cambios Gens 0.3 <- Gens 0.24 :
--------------------------------------------

-  Ahora el ncleo Starscream 68000 (ms rpido y preciso que el mio) est
  implantado pero desactivado, estar en activo en la prxima versin !
- Ahora el DAC funciona perfectamente (ya se puede oir la voz de 'SEGA' en los juegos de sonic :)
- Muchsimos arreglos en el timing del sonido y de la CPU:
  - Todos los chips (68000, Z80, YM2612, PSG ...) estn sincronizados dependiendo del
    tipo de juego (50Hz PAL / 60Hz SECAM) y los juegos PAL funcionan a 50 FPS en
    el modo auto-frameskip.
  - Arreglados los temporizadores YM2612.
  - Arreglado el funcionamiento del PSG.
- Ahora se puede elegir la calidad del sonido ( para hacer esto debes recargar la rom para que surta efecto !)
- Algunas cosillas ms...

Existen algunos fallos con la velocidad del DAC en algunos juegos (justo al oir las voces en
aladdin, cool-spot, lemmings ...)

(08/03/2000) Cambios Gens 0.24 <- Gens 0.2 :
--------------------------------------------

-  I he vuelto al emulador z80 MZ80 (de Neil Bradley neil@synthcom.com), ahora funciona correctamente !
- Emulacin preliminar del sonido :
  - El YM2612 funciona correctamente :)
  - El PSG funciona de forma rara :o
  - El DAC no funciona y slo hace algunos ruidos :(
  -  El sounido sync todava no es perfecto !
  - El sonido se oye lentamente con ciertas roms
- Arreglado un bug en el plano de la ventana (Zombie no fallar nunca ms ...)
- Ms cosas ...

(24/02/2000) Cambios Gens 0.2 <- Gens 0.141 :
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- He reprogramado enteramente el rendering VDP :
  - Ms optimizado y rpido ;)
  - Arreglado el problema con la Ventana / Scroll A.
  - Agregadas las caractersticas de mscara para los sprites.
  - Agregada la caracterstica del lmite de sprite (se puede ver en la pantalla principal del sonic 1)
    Puedes activarlo o desactivarlo con la opcin 'Sprite Over' en el men fr 'grficos'.
  - Agregado el modo de 15 bits.
    No ms colores chungos con ciertas tarjetas de video :)
- Arreglada la lectura y escritura de la VSRam (ahora los scrollings verticales funcionan bien)
- Estoy utilizando el emulador del z80 RAZE (de Richard Mitton richard.mitton@bigfoot.com) en vez del MZ80
 (Neil Bradley neil@synthcom.com) debido a los juegos que no funcionaban con el MZ80 (deb utlizarlo incorrectamente).
- Algunos cambios con las transferencias de la DMA. (los sprites de la rom del mario (no comercial) funcionan bien).
- Ahora la Pantalla-Completa funciona correctamente.
   El modo de Pantalla-Completa es ms rpido que el modo Ventana, asi que salo siempre !
- Otras cosas ...

 Lo siento, una vez ms, el sonido no est implantado, estar en la prxima prublicacin !

(08/02/2000) Cambios Gens 0.141 <- Gens 0.12 Beta :
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-  Agregado el modo Auto-FrameSkip !
- Corregidos algunos bugs de la DMA (las roms demo como el super mario no fallarn nunca ms ... )
-  Agregada la posiblidad de configuracin de teclas para el Jugador 1 y el Jugador 2 !
- He cambiado el mtodo del DirectDraw para obtener efectos transparentes ms rpidos.
-  Agregado el efecto HalfBlur para unos grficos ms suaves !

(03/02/2000) Cambios Gens 0.12 Beta (Win9X) <- Gens 0.15b (DOS):
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El primer cambio importante:  Ahora Gens funciona bajo win9X y utiliza DirectX !
Por lo que algunos bugs aparecidos y las roms que han funcionado en Gens 0.15b no funcionarn nunca ms :(

- Ajuste del tamao de la ventana * 1; * 2; * 3; * 4.
- Por ahora no hay posibilidad de V-Sync.
-  El debugger falla debido a todo el trabajo necesario para hacerlo funcionar !
-  Agregada la Carga/Salva de states !
  Estoy utilizando el formato de Genecyst, por lo que hay algunos bugs debido a la falta de informacin.
-  Los efectos transparentes debidos a los cambios de paleta durante el H-Blanking funciona !

 Todava no hay sonido !


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|  Qu es lo que necesito para que Gens funcione ? |
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 En mi ordenador (Celeron @464 Mhz con 64 Mb), todas las roms funcionan a 60 FPS !

* Ordenador Mnimo

- Pentium 166 (se requiere un MMX para el sistema 2xSaI Kreed's)
- 16 Mb de Ram
- Tarjeta de video de 2 Mb (4Mb para el triple buffer) con soporte para DirectDraw y para el modo 15/16 bpp.
- Win9X / Win2000
- DirectX 7.0


* Ordenador Recomendado (si quieres 60 FPS)

- Pentium II 300 Mhz
- Una buena tarjeta de video como las tnt ...
- 32 Mb de Ram
- Win9X / Win2000
- DirectX 7.0


Utiliza el modo de render normal (en el men 'grficos' menu) para obtener el mejor rendimiento.


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|  Cmo se juega ? |
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Teclas por defecto :

(Teclado QWERTY)

		Jugador 1			Jugador 2

	Arriba		ARRIBA		Arriba		Y
	Abajo		ABAJO		Abajo		H
	Izquierda	IZQUIERDA	Izquierda	G
	Derecha		DERECHA		Derecha		J
	A		A		A		K
	B		S		B		L
	C		D		C		?
	X		Z		X		I
	Y		X		X		O
	Z		C		Z		P
	Start		Return		Start		U
	Mode		RShift		Mode		T

Puedes redefinirlas, por supuesto ...


Funciones de las teclas :
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Abrir Rom                               Ctrl + O
Cerrar Rom                              Ctrl + C
Rom 1 (historia)                        Ctrl + 1
Rom 2 (historia)                        Ctrl + 2
Rom 3 (historia)                        Ctrl + 3
Rom 4 (historia)                        Ctrl + 4
Rom 5 (historia)                        Ctrl + 5
Rom 6 (historia)                        Ctrl + 6
Rom 7 (historia)                        Ctrl + 7
Rom 8 (historia)                        Ctrl + 8
Rom 9 (historia)                        Ctrl + 9
Auto Frame-Skip                         F2
Frame-Skip - 1                          F3
Frame-Skip + 1                          F4
Salvar State                            F5
State anterior                          F6
Prximo State                           F7
Cargar State                            F8
Fast Blur                               F9
Muestra del FPS                         F10
Modo Render anterior                    F11
Prximo Modo Render                     F12
Pantalla-Completa / Modo Ventana        Alt + Return
Captura de pantalla                     Shift + S
Imagen estirada                         Ctrl + S
VSync (slo para pantalla completa)     Ctrl + V
Hard Reset                              TAB
Pausa                                   ESC

Modo Render:

        <---------------------------------------------------------------------------------------------------->
        F11  320x240   640x480     640x480       640x480       640x480             640x480        640x480  F12 
             Normal     Doble   Scanline 100%  Scanline 50%  Scanline 25%  Interpolacin+Scanline   2xSaI

IMPORTANTE :
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- Cuando usas la pantalla completa, el men-ventana es sustituida por un men popup,
haz clic en el botn derecho del ratn para que aparezca.
- Gens tiene 2 modos de render, uno en pantalla-completa y otro en el modo ventana.
Eso te permite evitar el tener que cambiar el modo de rendering presente cada vez que cambies a o desde pantalla completa.
Por el contrario, si prefieres el "2xSAI render" en pantalla completa y el "double render" en el modo ventana, entonces elige "double render" en el modo ventana
luego ve a pantalla completa, y cambia a 2xSai...
Ahora si quieres volver al modo ventana, el "double render" es elegido y cuando
vuelvas al modo de pantalla completa, se activa "2xSAI render".
- La caracterstica "strech" no est disponible para todos los renders de scanlines ni para el render 2xSAI cuando ests en pantalla completa.


JUEGO EN RED :
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Primero, asegrate de que tienes el archivo kailleraclient.dll en tu directorio de Gens (de todas formas, el emu no funciona si este no es el caso).
Bueno, ve a 'file->Netplay' y aparecer el dilogo de seleccin del servidor kaillera ...
No olvides especificar tu nombre de usuario.
Si quieres jugar en la RED, asegrate de que ests conectado (^-^), si quieres jugar en el local network, tienes que especificar la IP del
servidor kaillera (puedes descargar el servidor en http://www.kaillera.com).
Elige el servidor donde quieres jugar, entonces aparecer otro dilogo y podrs ver a conectados al servidor a otros jugadores cada uno con su
estado (identificacin, juego ...), tambin puedes ver las partidas creadas en ese momento, si quieres jugar a una de ellas (y el estado est esperando) entonces
elige 'join' para unirte a la partida ...
TIENES QUE TENER EL MISMO NOMBRE EXACTO DE LA ROM (as que es mejor que uses el goodgen para renombrar tus roms).
Pero puedes crear una partida clicleando en el botn 'Create new game', entonces aparecer la lista de juego (es una lista de todas tus roms que
el directorio de la ltima rom cargada).
Ahora puedes esperar a otros jugadores o comenzar el juego t solo ;)
Cuando quieras parar el juego, TIENES QUE CERRAR LA ROM (Menu 'File->close rom' o Ctrl+C) y as puedes empezar otra partidilla en red.
Si quieres salir de Gens, tienes que cerrar todos los dilogos de kaillera (el pequeo anterior para evitar fallos ... un bug de kaillera), as puedes cerrar Gens.
Siento todos estos inconvenientes, pero Kaillera ha sido hecho primero para MAME y Gens funciona de un modo muy diferente ...
Si quieres ms informacin sobre cmo usar Kaillera, consulta su pgina oficial en http://www.kaillera.com

Para los otros autores de emuladores que quieren hacer compatible el Gens para el JUEGO EN RED, aqu est el formato de los datos
enviados con las funcin kailleraModifyPlayValues para un jugador (2 bytes de tamao) :

F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

1 1 1 1 M X Y Z S A B C U D L R
        o       t       p o e i
        d       a         w f g
        e       r         n t h
                t             t

Valor : 0 si el botn es presionado y 1 en otro caso.

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| FAQ |
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P : Me sale el siguiente mensaje : "Error with Query Interface",  cmo arreglo eso ?
R : Tienes que reinstalar directX 7.0 (o superior).

P : No puedo configurar mi joypad porque las teclas son pulsadas automticamente (rpidamente),  cul es el problema ?
R : Reinstalala tu joypad en la ventana del panel joystick/joypad y reinstala DirectX, si as no se arregla ... mala suerte.
    
Q :  2xSAI no funciona en pantalla completa !
A : 2xSAI funciona perfectamente en pantalla completa, usa el F11/F12 para cambiar el modo render presente.
    Gens tiene un modo render por separado para el modo de pantalla completa y ventana.

Q :  El Game Genie no funciona !!!
A : Descarga el manual de Gens en http://www.genesisproject.co.uk que explica cmo usarlo.

Q :  Dnde puedo encontrar roms ?
A : Es fcil encontrar roms mediante un sistema de bsqueda, no olvides que no es legal tener roms
    si no tienes el juego original, yo no me responsabilizo de tus actos.

Q :  Cmo se sale del Juego en red ?
A : Primero, tienes que cerrar la rom (Ctrl+C) entonces cierra Kaillera client windows.

Q : A veces el Juego en red falla ...
A : Lo s, la librera Kaillera tiene algunos bugs, Gens tambin tiene otros ...

Q : Bonito da hoy eh?
A : Estilo de Intro=1 ...


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| Informacin tcnica |
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* CPU 68000 :
  Librera de emulacin Starscream 680x0 por Neill Corlett (corlett@elwha.nrrc.ncsu.edu) modificado para Gens.
* VDP :
  - Transferencias DMA (respetados todos los modos y timings)
  - Plano de Scroll A con scrolling vertical (overall, 2 cells) y
    scrolling horizontal (overall, cell, dot)
  - Plano de Scroll B con scrolling vertical (overall, 2 cells) y
    scrolling horizontal (overall, cell, dot)
  - Plano de Ventana 
  - Plano de Sprite 
  - Interrupcin Vertical 
  - Interrupcin Horizontal 
  - Todos loe efectos raster
  - Efectos de Luz/Sombra
  - Modo entrelazado
  - Colisin de Sprite y flags de deosbordamiento de sprites
* Puertos IO :
  - controller 1 y controller 2 con 3/6 botones de pad.
  - Adaptador parcial de 4 jugadores (multipad).
* Emulacin de la CPU Z80 :
  Ncleo RAZE Z80 por Richard Mitton (richard.mitton@bigfoot.com) modificado para Gens.
* Emulacin del chip YM2612 por Tatsuyuki Satoh
* Emulacin PSG 76489
* Soportada la SRAM (excepto el chip Custom SRAM).
* Frame Skip (Auto, 0, 1, 2, 3, 4)
* Carga/Salva State.
* Render Pantalla Completa / Ventana (soporte scanline y 2xSaI).
* Juego en red (Kaillera).

Qu es lo que falta :
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* Soporte del chip SVP
* Soporte Menacer
* Soporte del chip Custom SRAM 

Compatibilidad :
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Red5 de Genesis Project hs testeado los juegos del 0-J y S-Z con Gens v0.99
El 92% de los juegos funcionan perfectamente + el 4% son jugables con algunos fallos.
Por lo que el 96% de los juegos son jugables :)

Puedes ver ms informacin en http://www.genesisproject.co.uk


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| Saludos | (sin ningn registro)
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Neill Corlett por su rapidsimo emulador 68000.
Richard Mitton por su rpido y, muy preciso, emulador RAZE.
Tatsuyuki Satoh por su excelente emulador de chips Yamaha (YM2612).
Christophe Thibault por crear Kaillera.
Kreed (Derek Liauw Kie Fa) por su impresionante sistema 2xSaI.
Charles Mac Donald por toda la informacin sobre el hardware de genesis.
Christian Schiller por informacin general sobre el hardware de la consola de SEGA.
Nicolas BRAY, NiNjA LEMoN, Arzeno Fabrice, DaGee, Thierry Caland, Mickagame, Belgarion,
Darkfalz, Biohazard ... (lo siento, fijo que me olvido de alguien) por haber sido los primeros testeadores beta de Gens.
Thierry Caland (otra vez) por crear el sitio de los testeadores beta de Gens.
Red5 de The Genesis Project (http://www.genesisproject.co.uk) por testear Gens y por crear el manual de Gens.
Combacker por disear el sitio Oficial de Gens.
Durrenberger David - dines (http://www.koubis.com) por el nuevo logo e icono de Gens.
La gente de Consolemul por ubicar Gens.
La gente de Emuforce y Emusphere (y especialmente D[J]) por informar sobre bugs, comentarios y por ubicar el sitio en el pasado.
UPX por Markus Oberhumer y Laszlo Molnar (http://upx.tsx.org).
Todos aquellos que me han enviado traducciones (u otras cosas) (Wisesage por la coreana, Markus por la filands, Suay por la alemn, Biohazard por la rusa ... ).
Todos aquellos que me han informado sobre bugs.
 Todos aquellos de los que me he olvidado !


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| Spanish Translation Project (STP) by: _StaRskY_                                                                                                                 |
| Homepage: www.detounpoco.es.vg                                                                                                                                  |
| E-mail: detounpoco2001@terra.es                                                                                                                                 |
| Greetings from _StaRskY_ : DJ-Silver (for a lot of things) eDD-ie (for nice chats and some info) and Stphane Dallongeville for make the best Genesis emulator! |
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